Crónicas de la computación

Contenido: Introducción. Época antigua. Época Moderna. El Hardware. Los Dispositivos Periféricos. El Software. Objetivo: Al finalizar la competencia describirá los fundamentos teóricos de las crónicas de la computación, sin error. Introducción Informática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La … Leer más

Crear una nueva publicación en publisher

Contenido: Cómo planear la publicación. Utilización de asistentes de publicación. Selección de una categoría de publicación. Selección de la combinación de colores de la publicación. Selección de la orientación de página. Qué son los marcadores de posición. Creación de un perfil personal. Cómo guardar las publicaciones. Objetivo: Al finalizar la competencia describirá los fundamentos teóricos … Leer más

Proveedor de servicios de aplicación ASP

Contenido: Introducción. Tipos de proveedores ASP. Modelo ASP. Evaluación de la seguridad. Introducción Un proveedor de servicios de aplicación o ASP (del inglés, Application Service Provider) es una empresa que ofrece servicios de computación a clientes a través de una red. El software ofertado mediante un modelo ASP es conocido también como Software a demanda … Leer más

Principales lenguajes de programación

C/C++ Introducción Luego de la aparición de B y BCPL, en los Laboratorios Bell, Ken Thompson modeló muchas características sacadas de su lenguaje B, según las equivalentes en BCPL, con B creó las primeras versiones del sistema operativo UNIX, durante los 70s, en una computadora DEC PDP-7. En 1972, Dennis Ritchie, estaba finalizando su proyecto, … Leer más